안드로이드스튜디오(2)
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안드로이드 스튜디오 첫 실행
안녕하세요 코풀듯 푸는 코틀린 3번째 포스트에요 이번 시간에는 안드로이드 스튜디오를 실행 하였을 때, 어떻게 프로젝트를 시작하는지 알아보려고 해요 처음 안드로이드 스튜디오를 실행하면 Create New Project 라는 팝업이 생깁니다 템플릿을 선택하라고 하는데, 처음부터 목적이 있는 앱 개발이 아닌, 공부를 목적으로 하신다면 기본 템플릿 Empty Activity를 골라주는 것이 좋아요 그 이후는 그림의 안내대로 따라오면 됩니다 사실 Name, Package name, Save location은 변경하지 않고 그대로 사용하셔도 상관 없습니다 어떤 것을 말하는지 정확하게만 인지하고 있으면 돼요 Language만 Kotlin으로 설정되어있는지 확인한 후 우리는 Minimum SDK 를 주목할 거에요 He..
2021.03.22 -
코틀린(Kotlin)을 도대체 왜 배워야 할까?
안녕하세요 코풀듯 푸는 코틀린 2번째 시간입니다 이번 포스트는 코틀린을 더욱 자세하게 알아보는 시간으로, 저번 시간에 했던 코틀린을 왜 배워야 할까? 의 연장선이에요 코틀린을 도대체 왜 배워야 할까? 로 시작하는 포스트 코틀린이 어떤 언어인지 알아보겠습니다! 구글에서 배급하는 개발 환경 '안드로이드 스튜디오' 에서 프로그래밍 언어인, '코틀린'을 사용하여 '안드로이드 전용 어플리케이션'을 만듭니다 이렇게 해당 모바일 기기의 잠재력을 모두 활용할 수있게끔 하는 개발 환경에서 만들어진 전용앱을 '네이티브 어플리케이션(Native Application)' 이라고 해요 코틀린은 이 네이티브 앱을 개발하기 위한 언어입니다 Jetbrains 사에서 개발한 코틀린은 2017년에 안드로이드 공식지원 언어로 채택되었지요..
2021.03.22